Guides

Comment jouer à Flicker

Flicker, c'est Mafia avec un signal lumineux. Vous entrez en file depuis une rue de nuit, vous votez une carte, le narrateur vous dit qu'il y a une Good Team et une Evil Team, puis les lampes meurent. Quelqu'un utilise une capacité dans ce blackout. Le matin, c'est un corps, une scène de mort, et un vote. Répétez jusqu'à ce qu'un camp soit parti, ou que le décompte des vivants favorise Evil. Voici la boucle complète. Les maths de rôles vivent sur les pages d'équipe.

Mis à jour:

Flicker Roblox how to play video still

Lobby, modes, file

Le lobby actuel, c'est un coin louche avec des boutiques, un métro, et un contrôle Play vert. Regular Mode est le défaut : personnages custom, parchemins, game passes, votes de carte. Anonymous Mode utilise le même kit de 15 rôles avec des personnages prêts que vous choisissez homme, femme, non-binaire, ou aléatoire. Classic Mode — Investigator, Medic, Psychic, Survivor, Murderer, sur House seulement — a été retiré en janvier 2026. Voice Chat est une variante Regular, pas un quatrième règlement.

La file party de la 4.4 laisse les amis atterrir dans le même match. Quinze, c'est une manche pleine et la seule façon de voir Ambusher. Si vous apprenez, remplissez un 15. Les lobbies minces distordent la liste de rôles et vous enseignent les mauvais ratios.

Nuit, jour, fantôme

Quand les lumières meurent, les utilisateurs de capacités reçoivent une liste de joueurs. Tout le monde d'autre reste dans le noir. Les notes peuvent être envoyées, avec 20 % de chances de tomber au sol pour que les vivants les lisent. Les journaux persistent après la mort, et c'est comme ça que vous jouez encore. Les joueurs votés partent ; les joueurs poignardés deviennent des cadavres mis en scène. Les fantômes voient, parlent aux autres fantômes, et se taisent dans le chat des vivants.

Good gagne quand Evil est mort. Evil gagne s'ils sont le seul camp vivant, ou si les deux derniers sont un Good et un Evil, ou les trois derniers Good + Evil + Neutral. Les nuls arrivent si la manche se vide. Cette règle des deux derniers, c'est pourquoi vous ne pendez pas le village « pour voir ».

Curriculum de la première heure

Jouez Survivor ou Muffin Man exprès si le tirage vous les offre. Écrivez dans le journal même si vous n'avez pas de capacité. Votez avec une raison. Regardez une manche en fantôme sans partir. Puis lisez la page Good Team. La vidéo au milieu de cet article marche chaque rôle en six minutes — servez-vous-en comme d'une carte, puis revenez au texte quand une manche vous perd.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes après une manche pourrie.

Une manche dure combien de temps ?

Ça dépend des votes et des timers de nuit. La durée moyenne de session de l'expérience tourne autour de 15 minutes, lobby compris.

Puis-je rejoindre en cours de manche ?

Non. Entrez en file depuis le lobby pour le match suivant.

Anonymous Mode, c'est pour quoi ?

Cacher le flex custom et forcer les tells de personnage. Mêmes rôles que Regular.

Y a-t-il du combat PvP ?

Non. Le couteau est un menu de nuit. Le jour, c'est de la parole.