Cómo ganar de Clown en Flicker
Clown es un speedrun social. Necesitas a la mesa enfadada contigo y al Murderer desinteresado. Fallas una de las dos y eres un cadáver con un nombre gracioso. El vídeo en medio de esta página es un camino de victoria dedicado al Clown. El texto son las reglas que el vídeo asume que ya conoces.
Sigue vivo hasta el voto
Nota a Evil si puedes encontrarlos: «me ahorco yo si me saltáis». Algunos Murderer aceptan el trato. Otros te apuñalan. Declarar Survivor vale. Declarar Medic es cómo te testean hasta la muerte. No te metas en cebos obvios de Ambusher. No tienes acción de noche hasta que estás muerto. Trata la noche como un Survivor alérgico a los cuchillos.
Gánate el ahorcamiento sin ganarte la puñalada
Equivócate de una forma pequeña y citable. Lee mal una carta de Detective en voz alta. Vota a un Muffin Man «de broma» y luego da marcha atrás. En low elo, el AFK funciona. En high elo, el AFK es un imán de Murderer. El vídeo de etiqueta de la guía Good sirve porque te dice qué conductas odian ya las mesas: róbalas, con suavidad.
El rehén
Llévate a Savior si existe. Llévate a Psychic si te delató y aun así no te votó. Llévate al Murderer solo si le prometiste a Good un regalo o si Evil ya te tiró. Tras un rez de Savior eres otra vez un Clown vivo con el cuchillo gastado o no según el timing: la ficha del rol detalla los casos límite. No celebres en el chat fantasma antes de que se confirme el asesinato.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas después de una ronda mala.
¿Puedo ganar sin matar?
La victoria es el voto. El asesinato es el extra. Igual quieres el ahorcamiento.
¿Le digo al pueblo que soy Clown?
Solo cuando los votos ya están. Las declaraciones tempranas te asesinan o te ignoran.
¿Witch arruina al Clown?
No de un modo que importe. Tu poder es posterior al voto.
¿Hay Clown en Classic?
No.